Han pasado ya varios meses que no publicaba en mi blog. No porque me hubiera pasado algo, (claro que ha pasado de todo)- Pero esta vez les dejo un par de videos que publiqué sobre el uso de herramientas Máscaras, Tracking y 3D Object. *** Aunque ya la había publicado *** para que vean el desconecte - pero igual lo dejo acá, con la invitación a sus aportes para preparar el siguiente vídeo.
Ha habido todo tipo de comentarios en la aplicación de los mismos, pero creo que un buen empujón para quienes se preguntan :: ¿Cómo se hace? En los últimos años, he estado en parte ligado a trabajar con estudiantes y uno de los principales puntos que me he dado cuenta, es que se aprende imitando. Y por ello, nacieron estos videos.
Se tomó como referencia: el Vídeo de Juan Luis Guerra :: Mi bendición :: Si ves todo el vídeo, podrás notar que está cargado de efectos visuales y animaciones de texto, que con estos 3 Post (tutor) sabrás cómo está hecho cada pieza dentro del mismo. Míralo todo y sabrás cómo lo hicieron. Después de hacer los tutoriales sabrás lo fácil del uso de las herramientas para lograr resultados fantásticos.
Usando la herramienta de Máscaras y Motion Track ::
3D object + Mode Layer + Motion Track
3D Layer
- Si tiene aportes deja tu comentario, o si has visto un video, te llamó la atención y no sábes cómo se hizo, déjalo como comentario y podría decirte cómo. Saludos.
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domingo, 30 de junio de 2013
sábado, 7 de febrero de 2009
Perfecta integración de Video Real con Animación 2D
Minilogue - Animals from ljudbilden on Vimeo.
Una impresionante pieza de composición, enmascarado y syncro. A mi considerar es tan perfecto que si ves como hace la composición de los "cartoons" detrás de la grama y los arbustos sabrás el nivel de composición manejada. El manejo de la profundidad de campo es increible, y si puedes notar lo que ha de ayudar mucho es el trazo sencillo de las formas.
Director/Animator/Characterdesign: Kristofer Ström
AE/Filmmaestro/Cutting: Erik Buchholtz
Producers: Bart Yates, Nicholas Wakeham
Studio: varelsen.com / ljudbilden.com
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Music: Minilogue.com
Track: Animals
Label: cocoon.net
Etiquetas:
animación,
animación vectorial,
animaciones,
herramientas de animación
lunes, 15 de diciembre de 2008
de Vuelta a "Flash CS3" . Parte II
Basado en que Flash está orientado a Objetos, en el proyecto anterior que se mencionó como se logró la presentación. Una de las cosas que se le puede sacar provecho a esta característica de Flash, es crear una animación básica, ejemplo ::: Crear un objeto tipo "Graphic" y/o "MovieClip", realizar la animación que se necesita que se repita "n" cantidad de veces, según tu proyecto. Una vez generado tu animación, irse a la librería, dar doble click sobre la instancia y "DUPLICATE", ya hecho esto.
Genera un keyframe mas basado en el frame anterior, y simple y sencillamente vete a la ventana de propiedades y SWITCH entre instancias. sustituye el principal por el duplicado tanto en el frame inicial como el final. Listo..
Repite esto tantas veces sea necesario y tendrás animaciones replicadas en tiempo record, conteplando separar cada objeto y generarlo según tu necesidad.
Genera un keyframe mas basado en el frame anterior, y simple y sencillamente vete a la ventana de propiedades y SWITCH entre instancias. sustituye el principal por el duplicado tanto en el frame inicial como el final. Listo..
Repite esto tantas veces sea necesario y tendrás animaciones replicadas en tiempo record, conteplando separar cada objeto y generarlo según tu necesidad.
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