lunes, 15 de diciembre de 2008

de Vuelta a "Flash CS3" . Parte II

Basado en que Flash está orientado a Objetos, en el proyecto anterior que se mencionó como se logró la presentación. Una de las cosas que se le puede sacar provecho a esta característica de Flash, es crear una animación básica, ejemplo ::: Crear un objeto tipo "Graphic" y/o "MovieClip", realizar la animación que se necesita que se repita "n" cantidad de veces, según tu proyecto. Una vez generado tu animación, irse a la librería, dar doble click sobre la instancia y "DUPLICATE", ya hecho esto.

Genera un keyframe mas basado en el frame anterior, y simple y sencillamente vete a la ventana de propiedades y SWITCH entre instancias. sustituye el principal por el duplicado tanto en el frame inicial como el final. Listo..

Repite esto tantas veces sea necesario y tendrás animaciones replicadas en tiempo record, conteplando separar cada objeto y generarlo según tu necesidad.

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